华安AIP属地:辽宁·丹东 发布于50分钟前
关键时刻2002 网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之📮一,需要依托🐬不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音🧦乐相信玩家的音乐审美😕“自🚧适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”🏵,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍😟然保持足够的创造力🏦和产出品质。